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GMKtec EVO-X2 ou GMKtec EVO-X3

Deux mini PC côte à côte : à qui chacun convient, ce qui les distingue et le prix de chacun sur amazon.fr.

Mis à jour

En bref

Même processeur AMD Ryzen AI Max+ 395, même puce graphique Radeon 8060S : entre l'EVO-X2 et l'EVO-X3, l'écart tient surtout à ce que GMKtec documente. L'EVO-X2 convient si vous voulez choisir votre quantité de mémoire, 64 Go ou 128 Go, et connaître précisément ses sorties vidéo et son port réseau. L'EVO-X3 vise l'acheteur qui veut d'emblée 128 Go de LPDDR5X et 2000 Go de stockage NVMe PCIe 4.0, et qui accepte que GMKtec en dise encore peu sur sa connectique.

Caractéristiques côte à côte

Le processeur, le GPU, la mémoire installée et le SSD correspondent aux configurations présentées ci-dessus. Les plafonds mémoire, emplacements et ports décrivent le boîtier. D’autres configurations peuvent différer.

CaractéristiqueGMKtec EVO-X2GMKtec EVO-X3
ProcesseurAMD Ryzen AI Max+ 395AMD Ryzen AI Max+ 395
GraphiquesAMD Radeon 8060SAMD Radeon 8060S
Mémoire installée64 Go128 Go
Stockage installé1 To2 To
Mémoire maximale128 Go128 Go
Emplacements mémoire00
Emplacements M.222
Débit Ethernet2,5GbENon confirmé
Ports USB422
Ports Thunderbolt00

Usage par usage

Pour le bureau au quotidien comme pour le développement, les deux machines sont bien adaptées : seize cœurs et trente-deux threads dépassent largement ces besoins, avec deux ports USB4 de chaque côté. En jeu, l'une comme l'autre restent seulement envisageables, car la Radeon 8060S est une puce graphique intégrée, sans carte dédiée.

L'IA locale est bien adaptée sur les deux, et le critère retenu est la capacité mémoire, pas les 50 TOPS du NPU. La mémoire LPDDR5X y est unifiée, partagée entre le processeur et la puce graphique intégrée. Pour l’IA locale, vérifiez version du modèle, quantification, longueur du contexte, besoins du moteur et mémoire disponible après les réserves du système. RAM et VRAM du GPU constituent des limites différentes ; l’allocation partagée dépend du micrologiciel, des pilotes et du moteur. L’inférence CPU ou une répartition partielle peuvent changer le chargement et la vitesse. La capacité installée seule ne prouve ni compatibilité ni vitesse utile. Vérifiez la documentation actuelle d’Ollama ou de LM Studio pour le GPU et le système précis. GMKtec ne précise pas la bande passante mémoire, qui fixe la vitesse de génération ; les deux machines tournent à 8000 MT/s.

En station de travail, l'EVO-X3, les versions 128 Go de l'EVO-X2 et l'EVO-X2 64 Go en LPDDR5X sont bien adaptées ; la version 64 Go en DDR5 avec 2000 Go de stockage n'est qu'envisageable. Pour le homelab, l'EVO-X2 reste envisageable, freinée par un seul port 2,5 GbE et une mémoire soudée. GMKtec ne donne ni le nombre ni la vitesse des ports réseau de l'EVO-X3, ce qui empêche de se prononcer sur cet usage.

Évolutivité

Aucune des deux ne laisse évoluer la mémoire : elle est soudée, sans emplacement, et le maximum de 128 Go est déjà atteint par l'EVO-X3 comme par les versions 128 Go de l'EVO-X2. Sur une EVO-X2 en 64 Go, la quantité achetée reste donc celle de toute la vie de la machine.

Le stockage est plus souple : chaque machine a deux emplacements M.2 au format 2280, le premier en PCIe 4.0. Si le SSD d'origine occupe le premier, le second peut recevoir un disque M.2, mais GMKtec ne précise ni sa génération PCIe ni la prise en charge SATA. Un SSD PCIe 5.0 placé dans le premier emplacement y fonctionnerait à la vitesse PCIe 4.0. Ni l'une ni l'autre n'a d'OCuLink, et l'EVO-X2 n'offre ni emplacement PCIe ni baie SATA.

Raccordements

L'EVO-X2 est bien documentée : un port 2,5 GbE, du Wi-Fi 7, du Bluetooth 5.4, deux ports USB4, cinq ports USB-A et un lecteur de cartes SD. Pour les écrans, elle propose une sortie HDMI 2.1, une DisplayPort 1.4 et la vidéo par USB-C en mode DisplayPort, mais GMKtec ne donne pas le nombre maximal d'écrans. Le 4K au-delà de 60 Hz en HDMI exige aussi un câble et un écran HDMI 2.1. Elle fonctionne sur un bloc d'alimentation externe de 230 W.

L'EVO-X3 partage le Wi-Fi 7, le Bluetooth 5.4 et les deux ports USB4. Pour le reste, GMKtec ne précise ni les ports réseau, ni les ports USB-A, ni les sorties HDMI et DisplayPort, ni le nombre d'écrans, ni le lecteur SD, ni l'alimentation, ni les dimensions. Vérifiez ces points avant de compter sur un branchement précis.

Quelles configurations comparer

La comparaison équitable oppose l'EVO-X3, proposée en une seule version, à l'EVO-X2 en 128 Go de LPDDR5X avec 2000 Go de stockage NVMe. Même processeur, même mémoire installée, même capacité de stockage : seul l'écart de documentation les départage alors. L'EVO-X2 en 128 Go avec 1000 Go garde les mêmes atouts pour l'IA locale, le second emplacement M.2 pouvant compléter le stockage. La version 64 Go en DDR5 avec 2000 Go se compare mal, puisqu'elle n'est qu'envisageable en station de travail.

Si aucun ne convient

Si vous cherchez une vraie carte graphique pour jouer, aucune des deux ne dépasse le stade envisageable, faute de carte dédiée. L'alternative à considérer est l'ASUS ROG NUC 16, qui passe à un Intel Core Ultra 7 270HX Plus et à une partie graphique dédiée au lieu d'une solution intégrée. Si l'IA locale compte aussi pour vous, regardez sa mémoire de près, car c'est la mémoire unifiée qui rend les deux GMKtec bien adaptés à cet usage.

Adéquation aux usages

La meilleure configuration de chaque machine, selon nos règles d'adéquation.

UsageGMKtec EVO-X2GMKtec EVO-X3
Usage quotidienAdaptéAdapté
ProgrammationAdaptéAdapté
GamingJouableJouable
Serveur domestiqueJouableNon confirmé
IA localeAdaptéAdapté
Station de travailAdaptéAdapté

Questions fréquentes

Peut-on ajouter de la mémoire plus tard ?

Non, sur aucune des deux : la mémoire est soudée et il n'existe aucun emplacement mémoire. Le maximum est de 128 Go, déjà présent sur l'EVO-X3 ; sur l'EVO-X2, choisissez dès l'achat entre 64 Go et 128 Go.

Quelle taille de modèle de langage peut-on faire tourner ?

Pour l’IA locale, vérifiez version du modèle, quantification, longueur du contexte, besoins du moteur et mémoire disponible après les réserves du système. RAM et VRAM du GPU constituent des limites différentes ; l’allocation partagée dépend du micrologiciel, des pilotes et du moteur. L’inférence CPU ou une répartition partielle peuvent changer le chargement et la vitesse. La capacité installée seule ne prouve ni compatibilité ni vitesse utile. Vérifiez la documentation actuelle d’Ollama ou de LM Studio pour le GPU et le système précis. La vitesse de génération dépend d'une bande passante que GMKtec ne précise pas.

Combien d'écrans peut-on brancher ?

GMKtec ne précise le nombre maximal d'écrans pour aucune des deux machines. L'EVO-X2 offre une sortie HDMI 2.1, une DisplayPort 1.4 et la vidéo par USB-C en mode DisplayPort. Pour l'EVO-X3, le fabricant ne détaille pas les sorties vidéo.

Le NPU change-t-il quelque chose pour l'IA locale ?

Les deux annoncent 50 TOPS pour leur NPU, mais l'IA locale y est bien adaptée en raison de la capacité mémoire, pas de ce chiffre. C'est la mémoire unifiée, partagée avec la puce graphique intégrée, qui porte ces machines sur ce terrain.

Les deux machines

Les caractéristiques que nous n'avons pas pu confirmer auprès du fabricant sont indiquées comme non confirmées plutôt que devinées. Les prix et la disponibilité des produits sont exacts à la date et à l'heure indiquées et peuvent être modifiés. Le prix et la disponibilité affichés sur Amazon.fr au moment de l'achat s'appliqueront à l'achat de ce produit.