
GMKtec EVO-X2 ou MINISFORUM AtomMan G1 Pro
Deux mini PC côte à côte : à qui chacun convient, ce qui les distingue et le prix de chacun sur amazon.fr.
Mis à jour


MINISFORUM AtomMan G1 Pro
En bref
L'EVO-X2 de GMKtec et l'AtomMan G1 Pro de MINISFORUM sont deux mini PC compacts qui tirent dans des directions opposées. Pour faire tourner de grands modèles de langage en local, l'EVO-X2 est le bon choix : jusqu'à 128 Go de mémoire unifiée, partagée avec la puce graphique intégrée. Pour jouer ou travailler avec CUDA, l'AtomMan G1 Pro et sa NVIDIA GeForce RTX 5060 dédiée vous serviront mieux. Pour le bureau et le développement, les deux sont bien adaptés.
Caractéristiques côte à côte
Le processeur, le GPU, la mémoire installée et le SSD correspondent aux configurations présentées ci-dessus. Les plafonds mémoire, emplacements et ports décrivent le boîtier. D’autres configurations peuvent différer.
| Caractéristique | GMKtec EVO-X2 | MINISFORUM AtomMan G1 Pro |
|---|---|---|
| Processeur | AMD Ryzen AI Max+ 395 | AMD Ryzen 9 8945HX |
| Graphiques | AMD Radeon 8060S | NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 |
| Mémoire installée | 64 Go | 32 Go |
| Stockage installé | 1 To | 1 To |
| Mémoire maximale | 128 Go | Non confirmé |
| Emplacements mémoire | 0 | 2 |
| Emplacements M.2 | 2 | 2 |
| Débit Ethernet | 2,5GbE | 5GbE |
| Ports USB4 | 2 | Non confirmé |
| Ports Thunderbolt | 0 | Non confirmé |
Usage par usage
Au quotidien, les deux machines sont bien adaptées, avec 16 cœurs et 32 threads de chaque côté.
Pour le développement, les deux sont aussi bien adaptées : l'EVO-X2 apporte 64 Go ou 128 Go de LPDDR5X, l'AtomMan G1 Pro 32 Go de DDR5 évolutifs et une carte dédiée pour tout ce qui passe par CUDA.
Le jeu sépare nettement les deux. L'AtomMan G1 Pro y est bien adapté grâce à sa NVIDIA GeForce RTX 5060 et ses 8 Go de GDDR7, alors que l'EVO-X2 reste envisageable avec sa Radeon 8060S intégrée, sans carte graphique dédiée.
En IA locale, c'est l'inverse. Pour l’IA locale, vérifiez version du modèle, quantification, longueur du contexte, besoins du moteur et mémoire disponible après les réserves du système. RAM et VRAM du GPU constituent des limites différentes ; l’allocation partagée dépend du micrologiciel, des pilotes et du moteur. L’inférence CPU ou une répartition partielle peuvent changer le chargement et la vitesse. La capacité installée seule ne prouve ni compatibilité ni vitesse utile. Vérifiez la documentation actuelle d’Ollama ou de LM Studio pour le GPU et le système précis. L'AtomMan G1 Pro n'est qu'envisageable, car c'est la mémoire de sa carte, 8 Go, qui borne la taille du modèle, pas ses 32 Go de mémoire système. Aucun des deux fabricants n'indique la bande passante mémoire, qui détermine la vitesse de génération.
En homelab, les deux sont envisageables pour des raisons différentes : l'EVO-X2 n'a qu'un port 2,5 GbE et une mémoire soudée, l'AtomMan G1 Pro un seul port 5 GbE, suffisant pour un hôte Docker mais pas pour router entre réseaux.
En station de travail, l'AtomMan G1 Pro est bien adapté grâce à sa partie graphique dédiée. L'EVO-X2 l'est aussi en 64 Go de LPDDR5X et en 128 Go, mais la version 64 Go de DDR5 avec 2000 Go de stockage n'est qu'envisageable.
Évolutivité
Sur l'EVO-X2, la mémoire est soudée et il n'y a aucun emplacement : la capacité achetée est définitive, avec 128 Go au maximum. Choisissez-la donc dès le départ. Côté stockage, il offre 2 emplacements M.2 2280, le premier en PCIe 4.0 ; GMKtec ne précise pas la génération du second, et il n'y a aucune baie SATA. Un disque PCIe 5.0 placé dans le premier emplacement y tournerait à la vitesse du PCIe 4.0.
L'AtomMan G1 Pro utilise 2 emplacements SODIMM non soudés, avec 32 Go de DDR5 installés, mais MINISFORUM n'indique ni la capacité maximale ni la vitesse de la mémoire. Il a lui aussi 2 emplacements M.2 2280, dont MINISFORUM ne précise pas la génération PCIe, ainsi qu'un emplacement PCIe au format x16 dont le nombre de lignes n'est pas indiqué.
Raccordements
L'EVO-X2 offre 2 ports USB4 avec mode DisplayPort alternatif, 5 ports USB-A, un lecteur de carte SD, une sortie HDMI 2.1 et une DisplayPort 1.4. Vous pouvez donc brancher des écrans sur l'HDMI, la DisplayPort et les ports USB-C, mais GMKtec ne précise pas le nombre maximal d'écrans. Pour la 4K au-delà de 60 Hz en HDMI 2.1, il faut aussi un câble et un écran compatibles HDMI 2.1. Le réseau passe par un port 2,5 GbE, du Wi-Fi 7 et du Bluetooth 5.4.
L'AtomMan G1 Pro aligne 2 sorties HDMI et 2 DisplayPort 2.0, et pilote jusqu'à 4 écrans ; MINISFORUM ne précise pas la version HDMI. Son port 5 GbE va deux fois plus vite que le 2,5 GbE de l'EVO-X2, et le Wi-Fi 7 est fourni, mais MINISFORUM ne détaille pas ses ports USB.
Quelles configurations comparer
La version de l'AtomMan G1 Pro à comparer associe le Ryzen 9 8945HX, 32 Go de DDR5 et 1000 Go en NVMe. En face, la comparaison juste est l'EVO-X2 en 64 Go de LPDDR5X avec 1000 Go en NVMe : même stockage, et la plus petite mémoire de la gamme. Évitez la version 64 Go de DDR5 avec 2000 Go si vous visez un usage de station de travail, où elle n'est qu'envisageable. Les versions 128 Go se justifient surtout pour l'IA locale, avec des modèles que la carte de 8 Go de l'AtomMan G1 Pro ne peut pas charger.
Si aucun ne convient
Si vous voulez à la fois une carte graphique dédiée et une plateforme Intel plutôt qu'AMD, regardez l'ASUS ROG NUC 16. Il remplace le Ryzen AI Max+ 395 de l'EVO-X2 par un Intel Core Ultra 7 270HX Plus, et sa puce graphique intégrée par une partie graphique dédiée. Vérifiez ses autres caractéristiques sur la page du fabricant avant de trancher.
Adéquation aux usages
La meilleure configuration de chaque machine, selon nos règles d'adéquation.
| Usage | GMKtec EVO-X2 | MINISFORUM AtomMan G1 Pro |
|---|---|---|
| Usage quotidien | Adapté | Adapté |
| Programmation | Adapté | Adapté |
| Gaming | Jouable | Adapté |
| Serveur domestique | Jouable | Jouable |
| IA locale | Adapté | Jouable |
| Station de travail | Adapté | Adapté |
Questions fréquentes
Lequel choisir pour faire tourner un modèle de langage en local ?
L'EVO-X2, bien adapté à l'IA locale grâce à sa mémoire unifiée de 64 Go ou 128 Go. Pour l’IA locale, vérifiez version du modèle, quantification, longueur du contexte, besoins du moteur et mémoire disponible après les réserves du système. RAM et VRAM du GPU constituent des limites différentes ; l’allocation partagée dépend du micrologiciel, des pilotes et du moteur. L’inférence CPU ou une répartition partielle peuvent changer le chargement et la vitesse. La capacité installée seule ne prouve ni compatibilité ni vitesse utile. Vérifiez la documentation actuelle d’Ollama ou de LM Studio pour le GPU et le système précis. L'AtomMan G1 Pro reste envisageable, limité par les 8 Go de sa carte.
Peut-on ajouter de la mémoire plus tard ?
Pas sur l'EVO-X2 : sa mémoire est soudée, sans aucun emplacement, et plafonne à 128 Go. L'AtomMan G1 Pro dispose de 2 emplacements SODIMM non soudés avec 32 Go installés, mais MINISFORUM n'indique pas la capacité maximale qu'ils acceptent.
Lequel convient le mieux au jeu ?
L'AtomMan G1 Pro, bien adapté au jeu avec sa NVIDIA GeForce RTX 5060 dédiée et ses 8 Go de GDDR7. L'EVO-X2 reste envisageable : sa Radeon 8060S est une puce graphique intégrée, qui partage la mémoire système au lieu d'avoir la sienne.
Combien d'écrans peut-on brancher ?
MINISFORUM annonce jusqu'à 4 écrans pour l'AtomMan G1 Pro, via 2 sorties HDMI et 2 DisplayPort 2.0. GMKtec ne précise pas de maximum pour l'EVO-X2, qui offre une sortie HDMI 2.1, une DisplayPort 1.4 et 2 ports USB4 capables de transmettre l'image.
Les deux machines
Les caractéristiques que nous n'avons pas pu confirmer auprès du fabricant sont indiquées comme non confirmées plutôt que devinées. Les prix et la disponibilité des produits sont exacts à la date et à l'heure indiquées et peuvent être modifiés. Le prix et la disponibilité affichés sur Amazon.fr au moment de l'achat s'appliqueront à l'achat de ce produit.